martes, 2 de julio de 2024

Habla Avi Arad sobre la adaptación de "Metal Gear Solid"

 


    Konami ha despertado con la intención de revitalizar sus franquicias más icónicas. Además, preste atención porque no se limita a los videojuegos. Es importante tener en cuenta que Christophe Gans, el director, continúa trabajando en "Return to Silent Hill", la tercera película de la franquicia de terror que comenzó en 2006.


    ¿Cuál es el desenlace de la película de "Metal Gear Solid"? Desde hace casi dos años, no se han revelado nuevos detalles del proyecto, que ha cumplido diez años. Lo último que se sabe es que el actor que interpretará a Solid Snake, Oscar Isaac, estaba a la espera del guion. Desde octubre de 2022, todo ha estado en silencio absoluto.


    Aprovechando el regreso de la serie de videojuegos con el remake "Metal Gear Solid Delta" y el compilado "Master Collection", es el momento adecuado para discutir la adaptación, la cual podría ser dirigida por Jordan Vogt-Roberts ("Kong: Skull Island").


    En su blog personal, Brian Crecente, el creador de Kotaku, ha publicado un nuevo artículo que recopila las declaraciones del productor Avi Arad.


    La película "Metal Gear Solid" está siendo producida por Avi Arad, lo que ha mantenido expectantes a los seguidores de la serie. Por la información que existe, parece que Hideo Kojima no está involucrado en el proyecto.


    Brian Crecente ha entrevistado al productor de cine Avi Arad en el blog Game, quien ha brindado una buena noticia que se espera que se desarrolle en los próximos meses o años.


    El productor confirma en pocas palabras que la película "Metal Gear Solid" sigue en desarrollo y que actualmente siguen trabajando en el libreto de la adaptación.


    Es evidente que el proyecto ha sido retomado después de una pausa de dos años, con el fin de aprovechar el renacimiento de la serie de videojuegos. "Estamos trabajando en el guion un poco más, pero todavía no puedo hablar de ello. Creo que todos estarán sorprendidos y emocionados".


    Avi Arad afirma que no puede agregar nada más. El director también ha estado a cargo de adaptaciones recientemente como "Uncharted" y "Borderlands", además de la adaptación de "The Legend of Zelda", que aún está en proceso de producción.


    "Creo que hacer bien 'Metal Gear' obviamente será increíble porque creo que es mucho más meditativo que algunas de las otras adaptaciones. Personalmente, deseo que sea increíble".


    Si el proyecto avanza, será la primera película de la franquicia de Konami y el debut de Oscar Isaac como Solid Snake.


    Los seguidores todavía esperan que Konami revele la fecha de lanzamiento de "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater", una adaptación del tercer videojuego creado por Virtuos. Se espera que se revele pronto el segundo volumen de la "Master Collection".

Despicable Me 4

 


         ¿Puede mantenerse algo con el pasar del tiempo? Sí, es perfectamente posible, y un ejemplo de ello lo pone en versos el cantante Gilberto Santa Rosa en su canción “Si los Hombres Han Llegado Hasta la Luna” (coincidencia que aparezca este satélite en esta reseña):

“si hay abuelos que se quieren

y su amor es todo lo que tienen

dime por qué no lo vamos a intentar”

         Y así podría decir cualquier cantidad de ejemplos que existen en la naturaleza y en el hombre. En el caso del cine podría hacer también una lista larga de películas que han sabido mantener una relación de mucho tiempo con el público, sin importar si hablamos que es una sola (“The Wizard of Oz”, por ejemplo) o franquicias como las del UCM, la saga “Toy Story” o la que ahora nos ocupa. ¿Se ha llevado bien tanto con público como con prensa esta saga? Sí, ha sabido meterse a ambos en el bolsillo desde el año 2010, desde que conocimos a Gru (Steve Carrell), Margo (Miranda Cosgrove), Agnes (Madison Polan), Edith (Dana Gaier), el dr. Nefario y, por supuesto, los Minions (que ya tienen en su cuenta 2 películas) en esa primera incursión cuando Gru, en aquel momento, el segundo mejor villano del mundo, diseñó un plan para robar la luna. No se puede negar que valió su visionado, así como conocer a estos personajes que están diseñados para sacar risas de la audiencia.

 

         En esta cuarta película, vemos que Gru continúa en su vida de casado viviendo con Lucy (Kristen Wiig), las niñas, sigue trabajando para la Liga Anti-Villanos con Silas Ramsbottom (Steve Coogan) habiendo salido de su retiro y a todo este conjunto se agrega un elemento: Gru se convirtió en papá de Gru Jr., quien disfruta más en los brazos de su mamá que interactuar con Gru. Por otro lado, nuestro protagonista es infiltrado junto con los Minions en el “Lyceé Pas Bon”, el alma mater donde aprendió a ser villano. Ello porque es invitado a una reunión de alumnos de la clase de 1985 y así atrapar a Maxime Le Mal (Will Ferrell), un villano con acento francés que es amante de las cucarachas y que busca vengarse de Gru. Maxime viene acompañado de su novia Valentina (Sofía Vergara) a esta reunión, y en el evento le entregan el premio al mejor alumno de dicha clase, pero Gru junto con los Minions consiguen arrestarlo y meterlo preso. Mas en su encierro, Le Mal logra escapar y deja en video que irá tras nuestro protagonista. Ante estos hechos, Ramsbottom decide que todos ellos deben irse en calidad de protección de testigos a otra ciudad con nueva casa, trabajos e identidades. Y estando allí tiene de vecinos a Perry Prescott (Kevin Kline), un tipo con una actitud muy snob al conocer a Gru y los suyos, a su esposa Patsy (Chloe Finneman) y a su hija Poppy (Joey King), quien mira con cierta malicia a nuestro protagonista desde la primera vez que se conocieron.

 

         Sin que me quede nada por dentro, uno está consciente de que esta es una saga que nunca se ha tomado en serio. Y lo digo porque es más que claro que todos ellos están diseñados para sacar risas a la audiencia, como se comentó hace algunos párrafos. Las situaciones que se presentan tienen ese estilo clásico de los “Looney Tunes” del estudio Warner Bros, y esto influye también en el diseño de los personajes, siendo la prueba más contundente Gru, nuestro protagonista, donde a las claras se ve que esa nariz afilada y larga, junto con la forma de frasco de perfume de su cuerpo están hechos para que el espectador pueda reírse, y hasta imitarlo. Esto mismo se aplica a otro elemento cuya presencia es importante, no solamente para hacer reír al público, sino también forma parte importante de las tramas de todas las películas que han lanzado Universal Studios en conjunto con Illumination Entertainment: los Minions. Nadie hubiera imaginado que estos seres amarillos de distintos tamaños y contexturas harían reír no solamente con la forma en la que hablan sino con las distintas locuras que hacen en cada película (con esto no hay que indagar mucho sobre por qué les han sacado 2 películas independientes hasta ahora).

 

         Las dinámicas entre los personajes siguen siendo tan buenas como la primera película, pero al ver con más profundidad el resultado final, nos topamos con que, al igual que ocurrió hace unos meses con “Kung Fu Panda 4” (de la que ya les entregamos su reseña), se puede descubrir que repiten Chris Renaud (el director) y Mike White con Ken Daurio (escritores) la fórmula que le ha dado el éxito a esta franquicia, y donde más se aprecia esto es en los personajes que, sí, hacen reír, pero apenas han evolucionado en estos 14 años. Los personajes como los papás de Poppy y las mujeres que trabajan en el salón de belleza con Lucy apenas si aparecen en la película y son innecesarios. Esto mismo se puede decir de Valentina, que se muestra varias veces en cámara, pero no tiene un peso real en la cinta como sí lo tiene Maxime. Villano que, sí, tiene sus momentos divertidos, y supera a, por ejemplo, Balthazar Bratt (de la anterior película), se pone al nivel de “El Macho” (de la segunda), pero no supera a Vector (el primero). De una vez lo decimos, esta cuarta entrada supera a la tercera ampliamente, se pone “de tú a tú” con la segunda mas no supera a la primera. Y es que acá hago mención de algo que se dijo al principio: el simple hecho de que alguien quiera robarse la luna es algo “jalado de los cabellos” en el buen sentido, y cumplió con muchos creces su objetivo, así como arrancar con todos los hierros esta película que se convertiría en franquicia.

 

         “Despicable Me 4” es una nueva entrada que no decepciona, que hará que los fans de esta puedan disfrutarla sin miedo a arrepentirse de verla, pero que sigue sin poder estar a la altura de la primera entrada de la saga. Si se van a realizar más películas de estos personajes, recomiendo lo mismo que con “KungFu Panda 4”: tomar nota de los errores cometidos, pero ya no solamente en esta, sino en las que le han antecedido, así como revisar qué hizo a la primera tan buena.

lunes, 1 de julio de 2024

Hidetaka Miyazaki dice que es un "desastre" con los videojuegos

 


    Es bien conocido que los juegos de FromSoftware suelen ser difíciles. Debido a esto, Hidetaka Miyazaki y su equipo suelen enriquecer sus aventuras con mecánicas y sistemas adicionales que contribuyen en cierta medida a la experiencia de los jugadores. Aunque muchos miembros de la comunidad prefieren superar las adversidades de juegos como "Dark Souls", "Elden Ring" y "Bloodborne" únicamente con builds impresionantes, el padre de estos juegos prefiere utilizar todas las ayudas que se ofrecen al usuario. En última instancia, los videojuegos son "un completo fracaso".


    En una entrevista con The Guardian (a través de Push Square) con respecto al lanzamiento reciente de "Shadow of the Erdtree", Miyazaki se define de esta manera: "quiero comenzar diciendo que soy absolutamente un desastre con los videojuegos, por lo que mi enfoque o estilo de juego es usar todo lo que tengo a mi disposición, toda la ayuda, cualquier pedacito de ayuda que ofrece el título, y todo el conocimiento que tengo como arquitecto de este".


    De hecho, el creador plantea la posibilidad de que "Elden Ring" se haya basado en sus preferencias como jugador: "quizás la libertad y la naturaleza de mundo abierto de 'Elden Ring' han reducido las barreras de entrada [para los usuarios], y como jugador, creo que soy el que más se beneficia de ello". La aventura por las Tierras Intermedias se distingue de otros juegos de FromSoftware al permitir a los Sinluz dejar de lado un desafío temporalmente y explorar otras partes del mapa (lo que mejora su experiencia y build), para regresar más tarde y superar completamente el obstáculo.


    Sin embargo, en la entrevista con The Guardian, Miyazaki también ha discutido otra costumbre que le permite volver a sus propias experiencias: "antes del lanzamiento de cualquier juego, estaré completamente concentrado en jugarlo e invertiré el mayor tiempo en él. Sin embargo, después del lanzamiento, probablemente no quiera tocarlo porque sé que encontraré cosas que dejé sobre la mesa o problemas que me molestarán". No es algo inusual para los creadores de videojuegos, ya que algunas personalidades destacadas del ámbito también requieren años para recuperar sus creaciones.

Viggo Mortensen habla sobre futura película de "The Lord of the Rings"

 


    Desde que se hizo público el anuncio de la próxima película de "The Lord of the Rings", inicialmente llamada "The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum", Andy Serkis, quien también actúa como director, es el protagonista de una nueva historia ambientada en la Tierra Media centrada en la criatura. Muchos se preguntan qué personajes regresarán de la trilogía original.


    Naturalmente, Aragorn, o Viggo Mortensen, ha escuchado esa pregunta. El director y actor, quien recientemente estrenó el western "The Dead Don't Hurt", ha establecido dos requisitos para regresar a la serie, según reveló en una mesa redonda en un festival de República Checa, a la que The Hollywood Reporter tuvo acceso: tener un buen guion o no tener mucho dinero.


    "No he leído un solo libreto, así que no estoy seguro de si participaré en las próximas películas de 'The Lord of the Rings'. Para mí, el guion es lo más importante para decir que sí a un proyecto, a menos que esté arruinado y tenga que aceptar cualquier trabajo. Y por suerte, hace tiempo que no me sucede".


    No hay seguridad de si Aragorn será el caso, pero parece que "The Hunt for Gollum" tendrá más personajes famosos que Gollum. En la ACE Superhero Comic Con, Andy Serkis sugirió: "Es muy temprano; sería injusto comprometerse en este momento a nada. Sin embargo, aseguraré que será una experiencia completa en la que exploraremos el personaje de Gollum. Puede haber personajes que reconocemos que podrían regresar. No revelaré nombres".


    Viggo Mortensen e Ian McKellen, el experimentado actor que interpretó a Gandalf en las películas de "The Lord of the Rings" y "The Hobbit", son el centro de atención. Sin embargo, McKellen ha respondido a las especulaciones diciendo que es demasiado pronto para afirmar algo, aunque no ha descartado su regreso en un tono muy humorístico: "No existe un plan, una oferta o un guion. Es posible que existan, si todavía estoy vivo".


"The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum" está prevista para 2026.