Existen películas que, más allá de ser vistas, merecen ser escuchadas con sumo interés. En la actualidad, en un periodo en el que la proyección de películas en el cine se asemeja más a un espectáculo de circo romano donde cada espectador busca no perderse nada. No obstante, los aficionados a los musicales y los excelentes efectos sonoros, ahora podrán determinar cuál es el asiento más adecuado para disfrutar del sonido en el cine.
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martes, 29 de abril de 2025
Un experto revela la mejor ubicación para disfrutar el sonido en el cine
jueves, 17 de abril de 2025
Se menciona "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" en web de Bethesda
La página web de Bethesda ya contiene alusiones a "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered", lo que podría sugerir un estreno próximo, tal como se estaba rumoreando.
Florence Pugh habla sobre un elemento de "Thunderbolts*"
Siempre se aprecia un superhéroe, pero es innegable que los antihéroes son más entretenidos. El Universo Cinematográfico de Marvel acaba de formar uno que incluye a un grupo de inadaptados como personajes principales en "Thunderbolts*", bajo la dirección de Jake Schreier y que ya constituye la 36a película de la franquicia.
martes, 15 de abril de 2025
Shuhei Yushida habla sobre PS Vita
En ocasiones, el triunfo de una consola no se basa en su equipo, sino en cuándo y cómo se lanzan y en la manera en que su fabricante las lanza. Podría parecer obvio, pero el ejemplo más destacado de esto último lo encontramos en la PlayStation Vita. Mucho antes de la creación del canal tuve la oportunidad de probarla en su día en la desaparecida tienda de Sony en Sambil Chacao y debo decir que me pareció una consola portátil elegante en su diseño, práctica, cómoda, el concepto de la doble pantalla táctil fue magnífico y sus características técnicas eran muy buenas, por decir lo menos. Muchos creen que tal vez se puso en venta demasiado temprano proporcionando funciones e ideas (desde internet con conexión 3G a videocámaras) que hoy en día resultan casi imperceptibles. Fue lanzada demasiado tarde para Shuhei Yoshida. Y no le falta razón para decir esto.
En una reciente entrevista a Kakuchopurei, Yoshida explicó las razones por las cuales la más reciente consola portátil de Sony (hasta ahora) no ha logrado un éxito comercial al comparar su desempeño con PSP, Nintendo 3DS o la propia Nintendo Switch. La primera razón aquí radica en que, de acuerdo con él mismo, el sistema que verdaderamente se estableció no fue de Nintendo, sino de los dispositivos móviles, los smartphones. Y ahí ya había llegado tarde su consola portátil.
"Considero que la Vita llegó muy tarde. Ya el teléfono móvil había adquirido popularidad como plataforma para juegos, aunque son muy distintos. Sin embargo, en términos de que las personas pueden llevar un dispositivo y pasar tiempo en cualquier sitio, el teléfono móvil realmente se consolidó como una plataforma de videojuegos portátiles. La PSP fue un gran triunfo, al igual que la Nintendo DS. Sin embargo, la generación subsiguiente, la 3DS, a pesar de tener un desempeño considerablemente superior al de la PS Vita, no logró los mismos logros que la Nintendo DS".
Yoshida abandonó PlayStation y Sony después de transformarse en un ícono y legendario para la compañía. Fue uno de sus embajadores más destacados y pioneros cuando el departamento de videojuegos de SCE apenas era un despacho y, cuando llegó el momento, encabezó la marca entre 2008 y 2019. Indudablemente la más agitada en términos de hardware, pero una auténtica época dorada en cuanto a los juegos de PlayStation.
Se anuncia el cartel de películas de Cannes 2025
Richard Linklater, Ari Aster y Wes Anderson de Estados Unidos, Jafar Panahi de Irán y Julia Ducournau de Francia competirán por la Palma de Oro en la edición 78 del Festival de Cine de Cannes.
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