Además de informar en días recientes que presentarán los accesos anticipados desocupados, este febrero está siendo especialmente intenso para Steam, plataforma que ahora se enfrentará de manera activa a los juegos que contengan publicidad.
Desde este momento, la plataforma prohíbe de manera explícita los juegos que obligan a los jugadores a visualizar publicidad para poder jugar, lo que representa un cambio significativo en la política de monetización. Valve ha determinado que los programadores ya no tendrán la posibilidad de emplear publicidad como condición para mantener la experiencia del juego, un modelo que ha sido habitual en algunos juegos de menor coste, particularmente en plataformas para móviles.
Claro, esto no debe ser confundido con 'publicidad por emplazamiento'. Por ejemplo, campañas de publicidad como los zapatos Adidas Ultra 4D de "Spider-Man 2", la empresa de telecomunicciones Verizon en "Alan Wake" o la bebida energética Monster Energy en "Death Stranding" continuarán sin restricciones, dado que se basan en convenios de marcas para productos in-game que no impactan al jugador. No obstante, ahora está totalmente prohibida cualquier forma de interacción obligatoria con publicidad.
Esta medida abarca circunstancias donde los creadores proporcionan premios a los jugadores por visualizar publicidad, un modelo de negocio habitual en numerosos juegos para móviles, donde, por ejemplo, para obtener determinadas monedas o oportunidades de juego, es necesario consumir un anuncio previo.
Valve también ha establecido que aquellos desarrolladores cuyo modelo empresarial se basa en la publicidad en otras plataformas deben suprimir estos componentes antes de poner en marcha su juego en Steam, o sus proyectos serán descartados. La empresa propone opciones como modificar el modelo a uno de compra única o implementar microtransacciones y DLC como métodos de ganancia adicional, pero cero publicidad.
Este cambio se añade a una serie de modificaciones recientes en Steam, como la reciente función que indica el tiempo transcurrido desde la última actualización de un juego en acceso anticipado. Con estas políticas recientes, Valve parece enfocarse progresivamente en proporcionar una plataforma más agradable y clara para los jugadores.
Este cambio se añade a una serie de modificaciones recientes en Steam, como la reciente función que indica el tiempo transcurrido desde la última actualización de un juego en acceso anticipado. Con estas políticas recientes, Valve parece enfocarse progresivamente en proporcionar una plataforma más agradable y clara para los jugadores.
Con información de 3DJuegos.com
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