Pese a que las consolas de los años '80 y '90 parecen haberse ido, equipos de desarrollo a nivel global mantienen viva la esencia de estos sistemas tradicionales. Un caso ilustrativo es el estudio español 4MHz, que ha conseguido desarrollar un juego totalmente nuevo para la NES. "Malasombra", un audaz metroidvania, se estrenará tanto en físico como en formato digital, con el objetivo de atraer a los nostálgicos de la consola de Nintendo, cuyo proyecto Kickstarter ha incrementado al triple las expectativas de la compañía.
4MHz, famoso por sus obras en plataformas como Amstrad CPC, ha optado por aventurarse en la NES, una consola legendaria que continúa siendo un referente en el universo de los videojuegos de la década de los 90. Como se indicó, el juego se encuentra en la etapa de búsqueda de respaldo para la edición de "Malasombra" en Kickstarter, en la que los jugadores tienen la posibilidad de adquirir una réplica física del cartucho, que funcionará tanto con NES como con sistemas como la Famicom.
No obstante, a pesar de que los Kickstarters enfrentan el desafío de persuadir a los posibles jugadores con una campaña de financiación antes de que el juego esté completo, lo de 4MHz es impresionante. La campaña de financiación, que se inició la semana anterior, ha acumulado nada menos que $32.885, multiplicando por tres sus estimaciones. Y eso que todavía quedan 31 días para que el Kickstarter finalice. Con esta perspectiva, la desarrolladora radicada en España podrá emitir la edición física de "Malasombra" en agosto de 2025.
Lo más importante es que finalmente el estudio puede tener un respiro con toda la tranquilidad del mundo, dado que el trabajo de 4MHz no ha sido fácil. El paso de sus juegos previos, creados para el Amstrad CPC, ha implicado un intenso proceso de adaptación. Los desarrolladores debieron aprender a gestionar la arquitectura técnica de la NES, lo que conllevó la creación de un motor propio y herramientas a medida para mejorar el desempeño.
En cuanto al juego en sí, al ver brevemente "Malasombra", resulta sencillo suponer que su estilo de juego se asemeja a los grandes clásicos de la NES, con un ambiente de juego enfocado en plataformas y exploración. El participante asumirá la dirección de Pirou, un joven aspirante a hechicero cuya boda es perturbada por el malvado brujo Malasombra. En su travesía, Pirou tiene la tarea de rescatar las páginas de un grimorio perdido, lo que le facilitará adquirir nuevas destrezas y poderes para vencer a su adversario.
Una de las cualidades que más ha impactado de "Malasombra" es la excelencia en su diseño y en su juego. En una exhibición única en el Museo Arcade Vintage de Ibi, situado en Alicante, España, se evidenció el grado de minuciosidad y la meticulosidad empleada en cada faceta del juego. Los desarrolladores han conseguido ajustar un metroidvania complejo a las restricciones técnicas de la NES, preservando un reto que, pese a ser complicado, promete mantener a los jugadores entretenidos por horas. Adicionalmente, el juego dispondrá de puntos de almacenamiento automáticos para prevenir frustraciones que serían innecesarias.
Ahora, gracias al triunfo del Kickstarter, la edición física de "Malasombra" estará disponible en los meses venideros con un formato que comprende una caja de cartón, un manual y el cartucho, todo diseñado para mantener la estética de los videojuegos de aquel tiempo. Con una edición limitada (la edición especial agotó su tirada de 100 piezas al momento de escribir estas líneas), los aficionados a la NES tendrán la posibilidad de obtener una copia de este juego que podría transformarse en uno de los títulos más destacados de la consola.
Con información de 3DJuegos.com.